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というか、再統合?

Colorge(からあげ)メンバーの絵の更新は、
サイトColorgeの方に集めることにしました。

ということで、以降の更新については
Colorgeでおこないます。おいでませー。
http://colorge.com/


著作権を甘く見ると死ぬよ!

モノクロだとどうしても手抜き感満載になってしまうので、早くてそこそこ見栄えのいい塗り方を用意しないとなー。

冬コミの当落発表は明日ですね。
サークルColorgeの方は1回お休みなので、お知り合いのサークルが1つでも多く受かることを願っておきます。


たまにはアイマス絵。

普段から描き慣れてないキャラは時間かかるねー。
さらっとさらっと描けるようになりたい。
精進すべし。

はい、今日も一杯トラップ踏みました。
これは練習法としてアリかもしれないなー。

さとり様プッシュ週間なので、前回に引き続きさとり様。絵柄を安定させていきたいなー。




会社の後輩が冬コミでえちぃ本を描くと意気込んでるので、今から楽しみです。とても楽しみです。(退路断ち)

最近絵チャでばかり描いてるから、筆圧感知のペン使えると楽だなー。楽しすぎるー。そしてさとり様は美しいです。
秋物の服を買いにいったら、思わず紫色の服を多めに買ってしまった。

誰も得しないのは理解しつつ、30秒ドローイング。とはいっても、まだ60秒。

最近はブラウザのホームに30秒ドローイングのURLを放り込んでおいて、見てしまったら必ず最低5体は描くことにしています。何か調べものをする時にブラウザのウィンドウを新しく立ち上げる癖があるので、結構頻繁に踏みます。

30秒ドローイングは、あくまで早くアタリをとるトレーニングだなーと捉えていて、魅せるための絵を描く技術とは全く別のスキルなのでこれだけやっても絵は上手くなりませんが、漫画のネームを描くには大変有効なトレーニングなので地道に続けてます。

30秒ドローイング
http://www.posemaniacs.com/blog/

はいURL調べるためにまた踏んだー! 10体逝ってきます。
そろそろ45秒にステップアップしてみよう。
うーん、もう何枚描いたかわかんない。30時間くらいは描いた。
1枚描くごとにキャラクタへの愛情ってわくもんだね、と改めて実感。

絵チャで描いたものを適当に。


好きなことだけをやっても疲れるし、頭を使うだけでもお腹は減る。そういうのを久しぶりに味わった休日。むしろ1人合宿。


ポケモン金銀リメイクということで、幻想郷ではゲームボーイカラーでリメイク元の金銀がブレイクの兆し。
3コマ目縦に使ったら、持ってるのが何か良く分からなくなったね!
ゲームボーイカラーのつもり。うん、赤外線通信機能全く使ったことないですけれど。

今日は紅楼夢ですね。私は行けませんが、サークル・一般参加者ともに楽しんできてください。
「週末の予定は、がんばった自分へのご褒美に
隠れ家的カラオケ店にウーロン茶をたかりにいくわよ」

金曜:徹カラ6時間
土曜:徹カラ7時間
日曜:お昼に楽しく7時間

カラオケ合計20時間やっほー!
病気な自覚症状はあるので、今後さらに進行させようと思います。
一緒に行っている面子が面白くてやめられない。

マクロスFの特盛メドレーを歌ったり、JOYWAVEに入ったばかりの東方スイーツを歌ったり、アイマスの曲をあるったけ歌ったり、大変楽しゅうございました。
次の連休こそ、1日18時間天元突破に挑戦したい。


ギター大変上手かったですが、自重してください。
オンライン申し込みは9月7日からですね。最近自分メインの本がだせずにやるやる詐欺状態なので、何らかの形にはしたいもんです。
第6回は諸事情により参加できなかったので、まずは先回りの有休取得からかな。
無一文さんの企画。
東方キャラの服を夏服っぽいアレンジで。



Pixivの人様の企画に、積極的に飛び込んでみようかなーとか思ったり。
続くかどうかは根性次第。
夏コミ終了!

両日とも、スペースをのぞいてみてくださった方々、本当にありがとうございました。 よもや2日連続で夜を更かして参加するハメになるとは思いませんでした。
2度とこんな無茶はするものかとは思いつつ、納得する形で峠を超えられた、楽しい修羅場でした。 1ヶ月ほど続けた作業テンションを落とさず、次半期はWebでの活動に復帰します。

■Cologeでの目標
・バカなものを作る
■24Productionでの目標
・バカをする
■継続目標
・「やりたい」で済まさず、ただちに「やる」

会場で感じた、今の私に足りないものをしっかり見つめ直すぞー!
コミックマーケット76では、2箇所でサークル参加します。

①Colorge(東方Project) http://colorge.com/
8月15日(土)東地区"E"ブロック-04a
・東方の新刊を2冊出します。著者はみやびさち、兎角あいしーの2名。私は仕上げの手伝いや入稿までのサポート全般のみです。スペースの方には著者の2名がいると思います。

②24Production(アイドルマスター) http://24production.12yen.net/
8月16日(日)東地区"リ"ブロック-07a
・ミニゲーム集(CD-ROM)。今回はプレビュー版として、3つを収録予定ですが、そのうち1つを担当しています。CDレーベル面も担当しました。スペースの方には美人さんが居るのでCheck it!



まだ製作中という修羅場っぷりですが、よろしくどうぞー。
もはや、過去を全て抹殺するというストレス解消のためにブログを置いてるといっても過言ではない。


それはさておき、夏コミに向けて準備を進めてるわけですが、今更ながらにチーム作業について感じること。

・同じゴールに向かって、それぞれ個人で作る
・同じゴールに向かって、一緒に作る
モチベーション維持の観点から、これらは致命的に違う。

前者は、責任は各自にある。
自分が手を抜くと、引け目から周りを注意することもできず、全体の進行が滞る悪循環に陥りやすい。
後者は、責任は全体にある。
誰かがサボると、作業ができずに遅れるように感じるけど、「早くしてよ」っていうせっつき合いや、仲間のためになるという気持ちが長くチーム全体のモチベーションを維持するのかもしれない。

結局コミュニケーションを取らないなら、合作ではあってもチームじゃない。人と一緒に何かを作り上げるのは、面倒な部分もあるけれど。最近は「けれど」の後が重要だと感じる。
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